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《德州电锯杀人狂》游戏对非对称恐怖进行了新的诠释

时间:2024-07-09   访问量:1056

在与杰森·沃赫斯在水晶湖营地共度数年之后,《黑色星期五》游戏背后的工作室正在尝试另一部恐怖电影《德州电锯杀人狂》。虽然这款游戏的游戏玩法类似于《黑色星期五》中建立的非对称恐怖模式,但开发商 Gun Interactive 的目标是通过让三名杀手在德克萨斯州的乡村地区追捕四名幸存者来创造不同的体验,而不是该类型游戏通常的单一反派。

“我们从来不想重复制作同一款游戏。要么创新,要么模仿,我不需要告诉你哪种方式更适合你。Gun 的每个人都喜欢创新,推动游戏类型的发展,”Gun Interactive 首席执行官 Wes Keltner 在一篇博文中解释道。“怎么做到的?好吧,当谈到《德州》的设计时,我们知道 3 对 4 是不同的。所有的机制和功能都是围绕这种对非对称多人游戏的根本性重新思考而构建的。此外,当你看 1974 年的电影时,你会注意到,你要对付的不只是 Leatherface,还有整个家族。所以让三个杀手追捕受害者感觉很自然。”

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据 Keltner 称,设计和平衡三个杀手已被证明是一项有趣的挑战。“创造阴影和物品来隐藏,混合开放房间让玩家缓慢移动,同时走廊成为自然的瓶颈,玩家可以快速移动以找到下一个藏身之处,”Keltner 说。

有趣的是,凯尔特纳还提到,一群杀手追捕玩家可能会带来“令人难以忍受”的体验,但团队正在努力提供“充满恐怖的激动人心的时刻”和让你可以喘口气的短暂休息。

《德州电锯杀人狂》系列目前正在经历某种复兴,除了游戏之外,还有一部全新的电影,由原版《人皮脸》、他值得信赖的园艺工具和一车影响者主演。如果你是这种互动恐怖片的粉丝,你也可以尝试《鬼玩人:游戏》,该片将于 5 月上映,由布鲁斯·坎贝尔本人配音。

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